Deus Ex Human Revolution (Mods, secrets,... )

Mods pour Deus Ex Human Revolution

Les mods qui améliorent les graphismes de Deus Ex Human Revolution

La plupart des joueurs savent qu'il est possible de changer la luminosité du jeu grâce à des programmes externes comme Reshade ou SweetFx, mais on peut aussi modder directement le jeu afin de changer la couleur du brouillard, sa densité et la luminosité des places visitées.

La ville haute de Hengsha sans le brouillard jaune (Mod de Deus Ex Human Revolution sur PC).

Cette dernière méthode est préférable car elle ne rend pas le jeu plus lent.
Aussi, elle permet d'augmenter, de diminuer, voir de supprimer le brouillard.
Note : Ce genre de changements sont inclus dans la version 1.019 du mod Hardcore Revival pour Deus Ex Human Revolution.

Modder les cellules d'énergie du joueur

Il est possible de changer la capacité de régénération des cellules d'énergie d'Adam Jensen et cela peut avoir un gros impact sur la jouabilité.
Voici quelques exemples de ce qui peut être fait pour le moment :

Mod Energie Progressive pour Deus Ex Human Revolution

Cette modification est intégrée dans le mod Hardcore Revival : Au début, Adam Jensen a une seule unité d'énergie et elle ne se recharge pas : Pour la recharger, il faudra consommer des barres d'énergie.
La régénération passive de la première cellule d'énergie sera activé si le joueur débloque l'amélioration 1 pour les cellules d'énergie.
Enfin, l'amélioration 2 pour les cellules d'énergie fera que la régénération de la 1ère cellule d'énergie prendra 4 secondes seulement. Cette dernière modification permet d'utiliser les attaques de mêlées librement, mais avec un temps de latence de 4 secondes pour ne pas rendre le jeu trop facile.

Changement de l'arbre technologique de l'augmentation "Energie" dans le jeu Deus Ex Human Revolution (Mod).

Mod: Les attaques de mêlées ne consomment pas d'énergie

Avec ce mod, la consommation d'énergie des attaques de mêlées est désactivé, ce qui permet de les utiliser librement.
Par contre, ça rend le jeu vraiment trop facile : Il n'y a qu'à s'approcher des personnages les uns après les autres et d'appuyer sur le bouton A ou Q pour les neutraliser. L'augmentation "Cellules d'énergie" améliorée au niveau 2 en jouant avec le mod "Energie Progressive" est bien plus équilibré.

Mod Neutralisations sans limites dans le jeu Deus Ex Human Revolution : Les attaques de mêlées ne consomment plus d'énergie.

Les mods qui modifient les augmentations d'Adam Jensen

Le mod "Sprints Longs" pour Human Revolution

Ce mod augmente la durée du sprint si le joueur a amélioré l'augmentation "Respiration artificielle" au niveau 2.
Pour donner un exemple, il est ainsi possible de sprinter pendant plusieurs minutes, mais ça rend le jeu trop facile (le joueur n'aura qu'à sprinter pour éviter les personnages ennemies). Par contre, augmenter un peu la durée du sprint rend ces améliorations bien plus utiles.
Pour voir ça en vidéo :

Augmentation de la durée du sprint dans le jeu Deus Ex Human Revolution (Mod).

Mod Inventaire pour Deus Ex Human Revolution

Dans le jeu de base, la taille maximale de l'inventaire est de 16 x 7 cellules, mais il est possible d'augmenter ou de diminuer le nombre de cellules de l'inventaire ou de changer la taille des objets pour pouvoir emporter plus (ou moins) d'objets dans l'inventaire.

Un mod qui augmente la taille de l'inventaire d'Adam Jensen dans le jeu Deux Ex Human Revolution.

Les mods qui modifient les armes

D'origine, le fusil expérimental PRIME ne peut pas accepter d'améliorations, mais dans cette vidéo, je lui ai ajouté 3 améliorations de rechargementet aussi la visée laser (ce qui rend l'arme bien plus précise et efficace).

La visée laser et 3 bonus de rechargement ajoutés au fusil expérimental P.R.I.M.E dans le jeu Deus Ex Human Revolution (Mod).

Mods qui remplacent les personnages

Personnages et objets remplacés par d'autres

Dans Deus Ex Human Revolution Director's Cuts, certains objets et personnages peuvent remplacés par d'autres.
Pas tous, mais c'est un début.
Exemples en vidéos :

Mod TEST où j'ai remplacé des objets qui se trouvaient dans les cartes du jeu par d'autres objets.

Remplacement de certains objets dans l'inventaire des personnages

Les objets (dont les armes) que transportent quelques personnages du jeu peuvent être remplacés par d'autres.
C'est le cas par exemple du vendeur Seurat à Détroit.
Par exemple, dans la vidéo ci-dessous, j'ai remplacé son fusil à pompe par un fusil à plasma, juste pour le fun.

Le personnage Seurat avec un fusil expérimental à Plasma.

Eliza Cassan à la place de Jenny Alexander

Dans cette vidéo, le personnage Jenny Alexander a été remplacé par celui d'Eliza Cassan.

Le modèle 3D d'Eliza Cassan remplace celui de Jenny Alexander (Mod de Deus Ex Human Revolution).

Lawrence Barret à la place de Seurat

Seura remplacé par le 1er Boss du jeu, Lawrence Barret.
Les réactions de Barrets sont un peu beuggées, mais chose intéressante, il conserve ses points de vie originaux (et donc il est très résistant).

Le Boss Lawrence Barret mis à la place du personnage Seurat (Mod de Deus Ex Human Revolution).

Jaron Namir à la place d'un objet

Toujours pour tester, j'ai remplacé un objet de l'entrepôt de l'hélipad de Sarif Industries par le 3ème et dernier Boss du jeu, Jaron Namir... et ça marche.
Par contre, ce modèle de Namir n'a pas d'animation : C'est celui qui est utilisé dans l'intro du jeu : Quand il a une armure.
Mais ça permet de regarder son modèle 3D de près et c'est surprenant, mais il n'a qu'un oeil sur deux qui est augmenté.

Jaron Namir dans l'entrepôt de l'Helipad de Sarif Industries.

Zeke Sanders à la place du Dr Vera Marcovic

Dans ce mod, Zeke Sanders a changé d'opinion et adore les augmentations : Il est devenu vendeur pour la Clinique Limb de Détroit :)

Zeke Sanders remplace le personnage Vera Marcovic (juste pour le fun).

Remplacement d'animations

Seurat avec les animations des membres du SWAT

Remplacer le fichier d'animations de Seurat par celui des troupes du SWAT de Détroit change la voix de Seurat quand il combat et cela l'immunise contre les grenades soporifiques.

Le personnage Seurat avec de nouvelles animations (Mod Test pour Deus Ex Human Revolution).

Mods complets pour Deus Ex Human Revolution

Le mod Hardcore Revival pour Deus Ex Human Revolution

Comme son nom l'indique, le but de ce mod est de rendre le jeu un peu plus difficile, mais pas que : Il rend aussi la jouabilité plus intéressante, rend les quêtes secondaires vraiment optionnelles, enlève le gain de points d'expérience pour certaines actions et aussi il améliore un peu les graphismes du jeu.

Page officielle du mod Hardcore Revival pour Deus Ex Human Revolution.

Deus Ex Human Revolution : Sélection de vidéos

Une sélection de videos pour Deus Ex Human Revolution : Au programme : Mods, tutoriels vidéos, astuces, secrets, bugs et bien sûr la bande son du jeu. Les 200 vidéos de la playlist sont classés par thèmes.

Deus Ex Human Revolution : Art

Une collection de captures d'écrans spéciales issues du jeu Deus Ex Human Revolution, dont des memes, des objets et personnages dans des situations étranges, une vue de très près des principaux Bosses du jeu, etc...

Présentation de Deus Ex Human Revolution

Ce test de Deus Ex Human Revolution met en lumière les points forts et les points faibles du jeu, liste les personnages et les factions et donne quelques astuces pour accomplir certains des succès Steam et évoque les différences entre la version normale du jeu et la version Director's Cuts.