Mods de Deus Ex Mankind Divided
Quelques mods pour Deus Ex Mankind Divided ainsi que quelques vidéos de bugs.
Et pour le test
complet du jeu (comportant de nombreuses astuces et secrets, une liste
des trainers, des codes et des mods créés par d'autres personnes), c'est par ici.
Mes mods de Deus Ex Mankind Divided
Deus Ex Mankind Divided n'est pas un jeu très facile à modder,
car contrairement au premier épisode de la série (Deus Ex 1), les
développeurs n'ont pas fournis de logiciels aux joueurs pour modder le
jeu.
Cela dit, il est quand même possible de changer la jouabilité du jeu et
les graphismes de la version PC du je.
Quelques exemples :
Mod Invisibilité Infinie pour Deus Ex Mankind Divided
Mod Cote d'Azur amélioré pour Deus Ex Mankind Divided
Dans le jeu, le fusil Côte d'Azur n'est pas assez puissant,
mais heureusement il est possible de changer ça en moddant le jeu.
Mod "Surchauffe" pour Deus Ex Mankind Divided
Le mod "surchauffe" améliore le système de surchauffe lié aux
augmentations expérimentales d'Adam Jensen.
En fait, il ajoute +50 en malus à chaque amélioration de chaque
augmentation expérimentale.
Donc si le joueur veut débloquer plusieurs augmentations expérimentales
avant d'avoir le calibreur, il va devoir désactiver 1 ou 2 autres
augmentations. Et s'il ne le fait pas, il en perdra plusieurs. Dans le
jeu de base, cette fonctionnalité peut être quasiment ignorée (car il
faut y aller pour perdre une augmentation).
Le mod Hardcore Revival (Un mod complet pour Deus Ex Mankind
Divided)
Ce mod rend le jeu Deus Ex Mankind Divided un peu plus dur et
plus réaliste.
Il change notamment la taille et le cumul des objets dans l'inventaire,
leur prix, il désactive certaines augmentations importantes au début du
jeu (comme la régénération automatique de la santé), il change les
caractéristiques de certaines augmentations (par exemple, le radar
affiche juste le terrain et plus les personnages tourelles et robots),
la barre d'énergie se régénère au 2/3, il inclus les mods "Côte
d'Azur", "Surchauffe" et "Meilleure IA", modifie les caractéristiques
de toutes les armes, enlève l'effet vision brouillée lorsque le joueur
consomme des brevages, etc....
Page officielle du mod Hardcore Revival.
Les bugs de Deus Ex Mankind Divided
La plupart des bugs du jeu ont été corrigés, mais il en reste
quelques-uns. Et si la plupart ne sont pas un problèmes (par exemple
les bugs de collisions), il en reste au moins 3 qui sont assez
ennuyant. Heureusement, ces 3 bugs peuvent être résolus.
Comment contourner le bug du champ de tir
Le jeu crash après que le joueur a fini le tutoriel du champ
de tir dans le quartier général de la TF29.
La solution pour contourner ce bug est simple : Avant de faire le
tutoriel d'Aria Argento, videz complètement l'inventaire d'Adam Jensen.
Vous récupérez le tout après avoir fini le tutorial.
Les bugs de collision
Les bugs de collision arrivent de temps en temps et impliquent
les personnages non-jouables du jeu.
Ils ne sont pas gênants et certains peuvent même être rigolos
(personnages bloqués dans une porte ou qui marchent en l'air,...).
La téléportation de Delara Auzanne
Ce bug est rare et je l'ai vu deux fois seulement au cours de
nombreuses parties.
Adam Jensen et Delara Auzanne sont téléportés dans le bureau d'Auzanne
au milieu de la conversation s'ils discutent dans un autre lieu (Bureau
de Miller, couloirs de la TF29,...).
Ecran qui se fige
Ce genre de bugs est assez ennuyeux, surtout si vous n'avez
pas sauvegardé depuis longtemps car la seule façon de s'en sortir et de
charger une sauvegarde. J'ai repéré 3 endroits où ils peuvent arriver :
- Dans l'appartement d'Adam Jensen à Prague lorsque l'on ouvre ou ferme
sa cache secrète.
- Quand Jensen s'installe devant la télé.
Cela dit,cela arrive assez rarement
Le 3ème endroit est le magasin Tech Noir. Il arrive de temps
en temps que l'écran se fige quand le joueur essaie d'acheter ou de
vendre des objets à Costache.
De ce que j'ai pu constater, ça arrive uniquement si le joueur s'est
auparavant faufilé dans son entrepôt et à déclenché l'alarme.
Pour ceux qui souhaitereaient voir ce que ce bug donne en jeu, voir
cette vidéo :
Les bugs de Conversation
Ce type de bugs n'est pas un soucis, mais il gâche un peu
l'immersion du jeu.
Le truc c'est qu'à chaque fois que Jensen quitte Prague pour un autre
endroit (Golem, les Alpes,...), les conversations de deux ou trois
personnages sont remises à zéro et s'ils ont déjà rencontré Adam
Jensen, ils l'ont oublié.
Cela dit, le bug de conversation le plus visible c'est celui qui a lieu
dans la discussion entre Jensen et Aria Argento après qu'il soit revenu
de la station de train Rosicka.
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