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Codes pour Dragon Ball Z Budokai 3
Les mots de passe pour Budokai 3
Dans les versions "Collector", "Greatest Hits" et "HD" de
Budokai 3, Goku, Petit Coeur et Trunks ont chacun un costume
supplémentaire : Il s'agit de : Goku avec une auréole d'Ange, le Roi
Piccolo et Trunks en armure bleue.
Ces 3 costumes peuvent être débloqués grâce à des mots de passe : Il
faut les entrer dans le mode "Arène du Dragon".
Ci-dessous, 3 vidéos tutoriels qui montrent comment procéder afin de
débloquer ces 3 costumes :
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Comment débloquer le Roi Piccolo
Pour débloquer le Roi Piccolo Daimao dans Budokai 3,
utiliser le mot de passe :
Gahaha Saikou da!!!-
Saikou nokibu nda!!! .
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Comment débloquer Goku avec une auréole d'ange
Ce mot de passe débloque ce costume supplémentaire pour
Son Goku :
JaanaM inna-! Shinda
raMata Aouna- ! .
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Comment débloquer Trunks en armure
Le mot de passe pour débloquer Trunks en armure et avec
les cheveux longs est le suivant :
DoumoS umimas enOmat
aseshi mashit a
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Note
: Ces trois costumes additionnels pour Goku, Trunks du Futur et Piccolo
ne sont disponibles que dans les versions Européenne Collector,
Greatest Hits et Budokai 3 HD.
Aussi, quand vous entrez ces mots de passe, faites attentions aux
majuscules et minuscules, elles comptent.
Codes "bruts" pour Budokai 3
Ces codes bruts pour Dragon Ball Z Budokai 3 fonctionnent
uniquement si vous jouez au jeu avec l'émulateur PCSX2, grâce au
système de fichiers pnach.
Ils sont compatibles avec les versions: Européenne, Collector,
Américaine, Greatest Hits et Japonaise.
Ces codes peuvent être utilisés sur la Playstation 2 à condition
d'utiliser des DVDs PS2 spéciaux comme Action Replay Max, Codebreaker
et Gameshark (celà dit, vous devrez les convertir avant au format voulu
avec Omniconvert).
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Correctif écran large pour Budokai 3
Le correctif écran large pour Budokai 3 corrige le
rapport/hauteur de l'image quand on joue à Budokai 3 sur un écran plus
large que 15 pouces. Le code est entièrement paramétrable, ce qui rend
possible de
changer le rapport largeur/hauteur de l'image même sur les écran
normaux.
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Meilleur effet visuel pour le mode Hyper
Comme je n'aimais pas trop la coloration rouge des
personnages
quand ils passaient en mode Hyper, je l'ai enlevée : Désormais, seul le
tour des personnages clignote et il est même possible de désactiver
tous les effets visuels de ce mode.
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Rendre les personnages plus rapides
Ce code change la vitesse des personnages de Budokai 3 :
Il
est possible de les rendre très lent (Utile pour faire de bonnes
captures d'écran) ou très rapides.
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Le joueur 1 (ou 2) n'a pas de ki
Ce code réduit le ki du joueur 1/2 à zéro, et donc il ne
pourra plus utiliser ni attaques spéciales ni esquives.
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Les personnages se fatiguent rapidement
Avec ce code, la barre de fatigue entièrement après 1 ou
2
coups.
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Obtenir toutes les capsules
En plus de débloquer toutes les capsules de Budokai 3,
ce code
donne aussi 900 000 zenies au joueur.
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Obtenir tous les personnages et les arènes
Avec ce code, le joueur débloquera immédiatement tous
les
personnages et arènes de Dragon Ball Z Budokai 3.
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Corps Ultime / Etourdissement réduit
Le code "Corps Ultime"
immunise les personnages contre
les
étourdissements quand ils reçoivent des attaques de mêlées
non-chargées (comme les coups de poings et coups de pieds simples. En
gros, cela donne aux personnages le même effet que lorsqu'ils sont en
mode Hyper.
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Fusion infinie
Quand ce code est activé, les fusions en Gogeta et en
Gotenks restent actives jusqu'à
la fin du combat : Alors, oui cela donne un gros avantage si vous
réussissez la fusion, mais par contre bonne chance si vous vous plantez
dans les touches
et que vous vous retrouvez avec Gotenks ou Veku (le gros Gogeta), car
il va falloir finir le combat avec ces deux personnages.
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Ki infini dans Budokai 3
Avec ce code, les barres de ki des personnages restent
toujours pleines.
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Mettre l'adversaire KO en 1 coup
Ce code baisse les points de vie du joueur 1 (ou du
joueur 2)
à... 1, ce qui permet de le mettre instantanément KO.
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Rendre les personnages invincibles
Ce code pour Budokai 3 donne la vie éternelle au joueur
1 ou
au joueur 2 : Qu'importe les attaques qu'ils recevront, ils ne
prendront pas de dégâts.
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Barres de vie maximum fixées à 7
Si ce code est activé, les personnages qui utilisent un
objet qui redonne de la santé en cours de combat gagneront des barres
de vie s'ils ont débuté le match avec moins de 7 barres. De plus, quand
Majin Vegeta, Mecha Frieza, Metal Cooler,
les Saibaimen et Cell Juniors réapparaîtront, ils auront
automatiquement 7 barres de vie.
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Jouer avec les personnages non-jouables de Budokai 3
Ces codes que j'ai créé permettent de remplacer les
costumes 2
et 3 de certains personnages jouables de Dragon Ball Z Budokai 3 par
des personnages non-jouables qui apparaissent uniquement dans les
cinématiques du jeu ou dans le mode Histoire.
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Jouer le mode scénario avec n'importe quel personnage
Dans Budokai 3, seuls 11 personnages ont un mode
Scénario, mais avec des codes qui
remplacent le personnage contrôlé par le joueur 1 par n'importe quel
autre personnage du jeu, on peut entrer dans le mode de jeu "Monde
du Dragon" avec eux. Pour la plupart de ces persos, leur mode Histoire
est juste ébauché, mais deux de ces personnages ont un mode Scénario à
moitié fini.
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De plus, il est aussi possible de changer la durée de
certaines actions du jeu comme par exemple le temps de récupération des
personnages. Cela les empêchent notamment d'être vulnérables
pendant des dizaines de secondes quand le mode Hyper s'estompe.
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Et si en plus, on change la durée du Mode Hyper
ça permet de rééquilibrer la jouabilité de Budokai 3 en empêchant la
console et les joueurs de pouvoir spammer les Dragon Rushes. En plus de
ça, il n'est plus nécessaire d'esquiver pendant des dizaines de
secondes en attendant que l'adversaire sorte du mode Hyper. Voilà
quelques uns des effets que les codes qui changent les durées peuvent
avoir sur la jouabilité.
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Changer la place que les capsules prennent dans l'inventaire
Avec ce code, toutes les capsules normales de Budokai 3
prendront seulement une ligne dans l'inventaire des personnages... ou
le nombre de lignes que vous souhaitez, vu que les codes - pour chaque
capsules - sont entièrement paramétrables.
Par contre, les capsules Percée et Fusions utilisent toujours 7 lignes
dans l'inventaire : car elles contiennent plusieurs capsules normales
et
en plus, les fusions et les capsules Percée sont incompatibles avec les
capsules des
techniques.
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Ces codes peuvent être très pratiques pour les
personnages Vegeta,
Freezer et
Cooler, car normalement il est impossible de les faire se transformer
en Majin Vegeta, Mecha Freezer et Mecha Cooler tout en équipant toutes
leurs techniques spéciales.
Pareil, un haricot magique complet prendra désormais une seul ligne,
sauf si vous décidez de changer ça (et oui, ces codes sont
paramétrables et le nombre de ligne que prend chaque capsule dans
l'inventaire peut être changé.
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Changer sous quelle forme les personnages peuvent faire telle
ou tell technique
Créer des personnages de niveau 99
Avec ces codes-là, vous pourrez très rapidement créer des
personnages
de niveau 99, ce qui est particulièrement utile dans le Monde Du Dragon
et le mode Arène du Dragon.
Débuter un match avec des personnages transformés
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Dans Dragon Ball Z Budokai 3, les personnages débutent
toujours les combats dans leur forme de base, à l'exception de quelques
missions du mode Dragon Universe.
Mais avec des codes, il est possible de commencer des combats en mode
duel avec des personnages déjà transformés. Par exemple ici, le
personnage Cooler débute son combat contre Vegeta directement
transformé en Metal Cooler.
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Pareil dans cette vidéo, Freezer débute le 1er combat alors
qu'il est sous sa forme finale et dans le second, il commence le match
en tant que Mecha Freezer. C'est normalement impossible de faire ça
dans Budokai 3.
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Même chose pour Gogeta, Vegeto et Veku: Dans Budokai 3,
impossible de débuter un combat avec ces personnages mais avec des codes, c'est possible.
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Tout comme cela l'est aussi pour Goku SSJ4,
Vegeta SSJ4 et Gogeta SSJ4. J'avais toujours trouvé bizarre que
Songoku passe de sa forme de base sans queue de Saiyen à la forme SSJ4.
Pareil pour Vegeta. Ce code corrige ce défaut de Budokai 3.
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Des codes permettent aussi de débuter des matches avec Gotenks.
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Il est également possible de séparer Petit Coeur en trois
personnages différents avec des codes : Il pourra ainsi débuter les
combats dans sa forme de base, synchronisé avec Neil ou fusionné avec
Kami. Et avec d'autres codes il est possible de faire en sorte qu'il ne
puisse pas se absorber Neil ou Kami en cours de combat. Cela revient
donc à séparer Petit Coeur en trois personnages différents. C'est plus
réaliste que de le voir fusionner tout seul en cours de combat.
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Télécharger mes
fichiers pnach pour Budokai 3.
Dernière mise à jour : 29 Août 2023.
Et pour les joueurs qui n'ont jamais utilisé de codes "bruts",
voici un tutoriel vidéo qui vous
expliquera comment les utiliser.
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