Les mods de Dragon Ball Z Budokai 1
Il n'existe pas beaucoup de mods pour Budokai 1, à l'exception
de quelques mods simples qui consistent à remplacer des personnages par
d'autres, mais récemment quelques progrès ont été réalisés en ce qui
concerne les mods graphiques.
Comme cette appellation l'indique, ce type de mods vise à améliorer les
graphiques du jeu et ce qu'ils est possible de réaliser est plutôt
intéressant.
Budokai 1 Mod Shaders : Fini les personnages en plastique
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Par défaut, les personnages de Dragon Ball Z Budokai 1
ressemblent à des persos en plastique.
Mais juste en moddant les shaders du jeu et sans même toucher aux
textures, il est possible de changer ça et le résultat est plutôt
impressionnant comparé aux graphismes d'origine.
La vidéo ci-contre montre ce que cela donne en jeu.
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Budokai 1 mod Shaders : Different rendus sont possibles
En fonction des valeurs que l'on donne à la luminosité et aux
ombres sur les personnages, on peut obtenir des résultats assez
différents.
Apparence par défaut des personnages
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Edition basique des shaders
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Edition avancée des shaders
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Dans le jeu, tous les personnages utilisent la même valeur
pour la luminosité et l'ombrage : C'est la raison pour laquelle les
personnages ne deviennent pas plus lumineux quand ils se transforment
en super saiyens.
Aussi, il est possible de changer l'apparence des formes de
base des personnages et même de leur donner un aspect (un peu)
similaire à celui qui est utilisé dans le jeu Raging Blast 1.
Par défault.
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Mod Shaders.
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