Les mods de Dragon Ball Z Budokai 1

Il n'existe pas beaucoup de mods pour Budokai 1, à l'exception de quelques mods simples qui consistent à remplacer des personnages par d'autres, mais récemment quelques progrès ont été réalisés en ce qui concerne les mods graphiques.
Comme cette appellation l'indique, ce type de mods vise à améliorer les graphiques du jeu et ce qu'ils est possible de réaliser est plutôt intéressant.

Budokai 1 Mod Shaders : Fini les personnages en plastique

Ce mod shaders pour Dragon Ball Z Budokai 1 enlève l'apparence plastique des personnages du jeu.

Par défaut, les personnages de Dragon Ball Z Budokai 1 ressemblent à des persos en plastique.
Mais juste en moddant les shaders du jeu et sans même toucher aux textures, il est possible de changer ça et le résultat est plutôt impressionnant comparé aux graphismes d'origine.
La vidéo ci-contre montre ce que cela donne en jeu.

Budokai 1 mod Shaders : Different rendus sont possibles

En fonction des valeurs que l'on donne à la luminosité et aux ombres sur les personnages, on peut obtenir des résultats assez différents.

Apparence par défaut des personnages

Edition basique des shaders

Edition avancée des shaders

Dans Budokai 1, les personnages ressemblent à des persos en plastique. En éditant les shaders, il est possible d'améliorer les graphismes de Budokai 1. En éditant les shaders, il est possible d'améliorer grandement l'apparence des personnages du jeu.

Dans le jeu, tous les personnages utilisent la même valeur pour la luminosité et l'ombrage : C'est la raison pour laquelle les personnages ne deviennent pas plus lumineux quand ils se transforment en super saiyens.

Aussi, il est possible de changer l'apparence des formes de base des personnages et même de leur donner un aspect (un peu) similaire à celui qui est utilisé dans le jeu Raging Blast 1.

Par défault.

Mod Shaders.

Apparence plastique par défaut des personnages (Budokai 1). En éditant les shaders, les personnages de Budokai 1 ont une autre allure.