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Deus Ex Human RevolutionDeus Ex Human Revolution : Le jeu.Le scénario de Deus Ex Human Revolution.Deus Ex Human Revolution est un jeu de rôle futuriste paru en
2011 sur PC et consoles. Dans Human Revolution, le joueur incarne Adam Jensen, un ex-membre des SWATS qui est devenu le chef de la sécurité de Sarif Industries, une entreprise de taille moyenne qui innove dans le domaine des implants cybernétiques. Suite à l'invasion des locaux de Sarif Industries par des
commandos
lourdement armés et augmentés, Jensen sera gravement blessé et pour
sauver sa vie, son employeur, David Sarif, lui fera poser des implants
cybernétiques. Les personnages principaux.
Quelques autres personnages uniques, mais très secondaires
comme Lyle Rodgers, Neil Townsend ou encore le garde du corps
de Seurat
n'ont pas été inclus dans
cette liste. Les armes.Il y a 14 armes dans la version de base du jeu (et 3 armes supplémentaires dans la version Director's Cuts). - Lance roquette (Arme lourde, longue portée). - Mines et grenades (EMP, à fragmentation, à gaz et à concussion). A noter que la plupart des armes peuvent être améliorées, y compris avec des améliorations spéciales qui les rendront beaucoup plus performantes : Pour en citer quelques unes : Capacité de percer les armures, de suivre une cible qui se déplace après l'avoir marquée, de faire des dégâts de zone ou encore de tirer deux balles en même temps. Les lieux.Comme son aîné, Deus Ex Human Revolution se déroule
principalement de nuit, mais quelques lieux sont visités à l'aube, au
crépuscule et en fin d'après-midi.
Les qualités/innovations de Deus Ex Human Revolution.Tout d'abord, Deus Ex Human Revolution bénéficie d'un bon scénario qui se révèle même épique par moment et Adam Jensen, le personnage augmenté incarné par le joueur, est charismatique. Les personnages secondaires et enemies sont pour la plupart
intéressants,
même si quelques uns comme Zeke Sanders ou encore Zhao Yun Ru sont un
peu
trop clichés. De plus, les acteurs chargées de faire les voix anglaises ont
fait du très bon travail. D'ailleurs, il convient de noter
que Bob
Page a la même voix que dans le premier Deus Ex, ce qui est un plus
appréciable. L'atmosphère
cyberpunk de Deus Ex Human Revolution
est également une réussite : Les environnements du jeu sont variés et
l'architecture est à la fois moderne et ancienne : Un mix entre
futurisme et renaissance. Quant-à la ville de Détroit, elle est plus petite, mais a une
ambiance sombre très réussie. Le joueur peut même entendre certains de ces
personnages non jouables discuter s'il colle son oreille à la porte,
les regarder grâce à l'augmentation qui permet de
voir à travers les murs... et même de les éliminer (s'il dispose du
fusil laser qui a la particularité de pouvoir tirer à travers les
cloisons). ![]() Pareil, si aucune voiture ne circule dans les niveaux que traverse le joueur, si on se rapproche des bords de la carte à Détroit, on peu voir des voitures rouler sur plusieurs routes situées en dehors de la zone jouable. ![]() Ce genre de détails peuvent paraître anodins à première vue, mais ils sont importants car cela montre que l'environnement n'est pas juste un décor de cinéma avec rien derrière. Quant-aux armes, elles sont diverses et variées : Armes de poing, d'épaule, de précision, armes non-léthales et armes futuristes,... Il y en a pour tous les goûts. Un petit détail sympa lors de l'utilisation des ordinateurs et consoles du jeu vient également renforcer l'immersion : Il s'agit de la possibilité de regarder autour de soi afin de voir si des enemies approchent (car oui, autre aspect positif de DXHR : Se connecter à un terminal ne met pas le jeu en pause). ![]() Enfin, il y a plusieurs façons d'accomplir les quêtes et les
choix du joueur ont un impact sur la façon dont certaines quêtes
secondaires se
terminent. Les défauts/aspects négatifs de Deus Ex Human Revolution.Si la jouabilité est très bonne, elle privilégie un peu trop
l'infiltration par rapport à la méthode dite "bourrine" (Mais cela peut
être corrigé en partie grâce au mod
Hardcore Revival. Le fait est que, si le système de combat est correct, les techniques d'infiltration sont bien plus pratiques à utiliser et que les neutralisations non-léthales octroient des bonus d'xp plus important, du coup... cela incite le joueur à jouer furtivement et non-léthalement plutôt que d'affronter les enemies. Aussi, s'il y a plusieurs chemins pour accomplir un objectif
et que
le joueur en choisit un, il gagne des points d'XP. Pareil pour le piratage : Déverouiller de force des ordinateurs et consoles rapporte plus de points d'xp que si vous utiliser un mot de passe ou un code pour y accéder. Et en plus les mini-jeux contiennent des bonus d'xp, des crédits et des programmes. Autre défaut, kes joueurs qui souhaiteraient finir le jeu sans
avoir tué un
seul personnage ne pourront pas éviter 3 combats de boss contre
Lawrence Barrets, Yelena Fedorova et Jaron Namir qui se termineront
inévitablement pas la mort de ces
derniers. La gestion de l'énergie est également assez perfectible, surtout pour les actions contextuelles : Dès qu'Adam Jensen lance un coup de poing, cela lui coûte de l'énergie et c'est un peu incohérent. Le but est peut-être d'éviter que le joueur ne spamme ce type d'action contextuelles, mais ça reste ridicule (Un ex-SWAT fatigué après avoir donné un coup de poing... ). L'augmentation qui régénère la vie d'Adam Jensen est activée par défaut : Cela aurait été bien de laisser au joueur le choix de débloquer cette fonctionnalité (ou pas) au cours de la partie, comme c'est le cas dans Deus Ex 1. Adam Jensen peut avoir jusqu'à 5 unités d'énergie, mais seule la première unité se régénère si son niveau tombe à zéro, pas les autres. Encore un choix étrange des développeurs. En tous cas, mise à part les 3 boss principaux, aucune
impression de puissance ne ressort des personnages augmentés : Ils ont
beau être partiellement cybernetisés, ils ne sont pas beaucoup plus
fort que les personnages totalement humains. L'Intelligence
Artificielle des personnages est quant-à elle plutôt moyenne
(mais pas catastrophique non plus) : Disons que cela aurait été bien si
le bruit que fait le joueur en se déplaçant et surtout en mettant KO
les personnages avec les actions contextuelles portait un peu plus
loin. Il
n'y a aussi pas assez d'interactions avec les environnements : La
plupart des objets du jeu ne peuvent ainsi pas être pris et lancés par
le joueur. Pourtant, un bon nombre de ces objets ne sont pas figés au
sol et peuvent changer de position, par exemple si une
grenade ou autre explose à côté d'eux, les propulsant ailleurs. Par exemple, le fusil à plasma n'est disponible
qu'à la toute fin du jeu, après que les ennemis les plus coriaces ont
été vaincus. Par ailleurs, le pistol 10mm Zenith amélioré au maximum est trop puissant comparé à d'autres armes plus lourdes et plus encombrantes, tout comme les grenades et les mines EMP qui permettent d'éliminer facilement même les plus gros robots. Il est aussi à signaler qu'ajouter l'amélioration "Visée
laser" aux fusils de précision les rend imprécis : Par exemple, si on
vise la tête d'un personnage, la balle le touchera à la poitrine. Autre point négatif : A part les lames intégrées aux prothèses Cybernétiques d'Adam, il est impossible d'utiliser des armes blanches dans Human Revolution, alors que c'était pourtant possible dans Deus Ex 1. Pareil, dans Deus Ex Human Revolution les miroirs du jeu n'ont pas de reflets alors que cette fonctionalité aussi était présente dans le premier épisode de la série. Même si ce n'est pas essentiel à la jouabilité, ça aurait renforcé l'immersion. Enfin, le jeu comporte toujours quelques bugs, mais la plupart d'entre eux sont des bugs de collisions et de positionnement qui ne sont pas très gênants. Certains sont même assez amusants : ![]() Et d'autres, très rares, rendent même le jeu plus intéressant. Par exemple ici, l'un des personnages mis KO précédemment se relève tout seul sans avoir été réveillé au préalable par un de ses coéquipiers. ![]() Le bug le plus gênant du jeu, c'est lors de la quête "Enquête discrète" où parfois le personnage Double T apparaît en dehors de la zone jouable, mais il est facile de résoudre ce problème (Voir la partie astuce). Un autre bug assez ennuyeux à lieu à la toute fin du jeu. Si après avoir vous essayez de faire une sauvegarde, il arrive souvent que le jeu plante. La version Director's Cuts.Deus Ex Human Revolution dispose d'une version Director's Cuts
paru en 2013, soit 2 ans après la sortie du titre sur pc. Les différences entre la version normale du jeu et la version Director's Cuts.Les ajouts de la version Director's Cuts.- Les missions DLC "Un chaînon manquant" et "Sauver Tong" sont
intégrées à la campagne principale du jeu.
- 1 nouveau boss : Pieter Burke.
- La possibilité de faire une quête impliquant Tracer Tong, l'un des protagonistes de Deus Ex 1 (alors que dans le jeu de base, on peut juste le voir brièvement dans une cinématique). - 1 nouvelle faction : Le Collectif Juggernaut. - 4 nouveaux lieux : Une usine de nouilles désaffectée à Hengsha, un immense cargo, une base maritime de Belltower où se trâment des choses bizarres en lien avec l'histoire principale et pour finir un laboratoire sous-marin. - Les salles où se trouvent les Boss du jeu ont été refaites
afin de donner de nouvelles possibilités de les vaincre. - Possibilité de lancer une "Nouvelle partie +" où les
augmentations débloquées lors de la partie précédente sont conservées. - Un DVD de 45 minutes sur la conception du jeu. Les défauts de la version Director's Cuts.Le portage sur PC depuis la Wii fait que la version Director's
Cuts rame un peu plus que la version originale sur certains systèmes. Est-ce que la version Director's Cuts vaut le coup.Alors, que valent les ajouts de la version Director's Cuts ?
Vaut-il mieux acheter cette version du jeu ou la version de base ? Personnellement, je trouve ce DLC très bien, déjà car il
ajoute des éléments qui permettent de mieux expliquer le projet Hyron
et ce qui se passe à Panchea et ensuite parce qu'il fait intervenir
deux personnages importants de Deus Ex 1 (Tiffany
Kavanagh et Gary Savage). En ce qui concerne l'équipement supplémentaire, mis à part le
fusil Silverback qui n'apporte rien de nouveau à la jouabilité, les
autres armes et objets DLC ajoutés par la version Director's Cuts
donnent des alternatives au joueur. Enfin, la possibilité de lancer une "Nouvelle partie +" et
surtout le fait de pouvoir vaincre les boss en se servant de
l'environnement (tourelles, gas, électricité, ect...) sont les deux
autres points forts de cette version. Les astuces pour Deus Ex Human Revolution.Comment résoudre le bug où Double T apparaît dans le mur ou en dessous-de l'immeuble :Il arrive que le personnage Double T qu'il faut mettre KO lors
de la quête avec O'malley apparaisse dans le mur de son appartement ou
carrément 300 mètres sous l'immeuble... Astuces avec l'informatrice Letitia.Si le joueur donne 4 bières "Hot Red Devil" à l'informatrice
Letitia qui se trouve pas loin de l'immeuble de Sarif Industries, elle
lui donnera un code qui permet de d'ouvrir l'un des garages qui se
trouvent à Detroit. Désactiver temporairement les rayons lasers avec le pistolet à impulsion électrique.Tirer sur des lasers avec le pistolet à impulsion électrique les désactivera pendant quelques secondes. Du coup, on peut quand même franchir les lasers discrètement quand on n'a ni l'augmentation camouflage glasshield, ni la compétence en piratage nécessaire pour accéder à la console de sécurité qui contrôle leur état d'activation. Astuce : Il est possible de désactiver les bombes chimiques du jeu en tirant dessus.Dans le jeu vidéo Deus Ex Human Revolution, les bombes
chimiques sont
composées de deux fioles de produits non-toxiques, qui en se mélangeant
vont créer un mélange toxique. Du coup, en tirant sur les fioles, cela
va empêcher le mélange et désactiver les bombes. Comment obtenir le succès Steam "ballon" dans Deus Ex Human Revolution.Voici quelques méthodes amusantes pour débloquer ce succès Steam qui consiste à faire un panier en basketball. ![]() Battre Zeke Sanders facilement en se servant de Josie Thorpe.Jeter un objet (ou un personnage) sur un autre personnage fait beaucoup de dégâts : ![]() Les mods pour Deus Ex Human Revolution.Il existe des mods graphiques pour Deus Ex Human Revolution, mais également des mods qui modifient le gameplay du jeu. Dès 2011, un internaute du nom de Rick a créé une suite
d'outils nommée "Gibbed Tools" qui permet d'extraire et de reconstruire
les archives de Deus Ex Human Revolution afin de pouvoir modder les
fichiers du jeu. Le mod Hardcore Revival pour Deus Ex Human Revolution.Le mod Hardcore Revival (Vgrog) pour Deus Ex Human Revolution a pour objectif de rééquilibrer le gameplay du jeu en modifiant notamment les augmentations d'Adam Jensen, la place que prennent les objets dans l'inventaire du joueur, leur prix, ou encore les stocks des marchands du jeu. Le mod équilibre aussi les points d'xp que le joueur gagne et change même l'apparence de quelques personnages. La page officielle du mod Hardcore Revival pour le jeu Deus Ex Human Revolution. Le mod Debug Burger Menu pour Deus Ex Human Revolution.Ce mod ajoute un onglet "Debug" au menu du jeu. S'il est utilisé en cours de partie, ce menu permet par exemple de donner des objets du jeu (armes, munitions, ect...) au joueur ou encore de changer la façon dont les personnages du jeu réagisse (il est par exemple possible de faire en sorte qu'ils ignorent complètement le joueur, quoi qu'il fasse. Bref, le mod Debug est un mode de jeu utilisé normalment uniquement par les développeurs du jeu et qu'un moddeur a rendu jouable. Ce mod est particulièrement utile aux moddeurs car il permet de lancer une partie depuis n'importe quel niveau (Détroit, Hengsha et même de lancer directement les combats contre les 3 boss du jeu que sont Barrett, Fedorova et Jason Namir. Donc les moddeurs qui auraient modifié, par exemple, les stocks de certains marchands, les récompenses de certaines quêtes ou encore certaines textures, ect... peuvent se rendre directement au niveau qu'ils ont moddé afin de voir s'ils n'ont pas fait d'erreur. Cela évite de devoir faire le prologue à chaque fois (vu que certaines modifications nécessitent de commencer une nouvelle partie. ![]() Les mods graphiques pour Deus Ex Human Revolution.Il existe plusieurs mods graphiques pour le jeu Deus Ex Human
Revolution. Ces mods, comme par exemple, ENB
& Sweet FX,
modifient les effets de lumière, les ombres et pour certains enlèvent
le filtre jaune que les développeurs ont appliqué au jeu. Le mod "Restauration du filtre jaune".Ce mod graphique pour la version Director's Cuts de Deus Ex Human Revolution restaure partiellement ou totalement (selon votre choix) l'aspect original "jaunâtre" de Deus Ex Human Revolution. Les mods "corrections".Le mod ENBSeries "Implémentation de vitesse" améliore la fluidité du jeu et diminue les lags si on joue avec Directx 9. Logiciels et tutoriels pour modder Deus Ex Human Revolution.La suite de logiciels "Gibbed Tools".Les logiciels "Gibbed Tools" pour Deus Ex Human Revolution permettent, entre autres, d'extraire et ensuite de reconstruire les archives du jeu, que ce soit les archives principales ou encore un patch ou un mod. Comme pour le mod "Debug Burger Menu", ces logiciels sont très utiles aux moddeurs. Et voici le fichier
DFEngine.dll modifié par Gibbed pour la version GOG de Deus Ex Human
Revolution Director's Cuts. Tutoriels pour modder Deus Ex Human Revolution.Voici plusieurs tutoriels
texte pour apprendre à modder Deus Ex Human Revolution. Codes ID des objets jouables du jeu (quand ils sont dans l'inventaire du joueur ou dans un conteneur: Caisse, malette, ect...). Liste des fichiers qui contiennent les stocks des marchands (Si certains joueurs souhaitent les remplacer par d'autres objets). Tutoriels videos pour apprendre à modder Deus Ex Human Revolution.Comment installer des mods dans Deus Ex Human Revolution. Comment extraire les
fichiers d'un mod et ensuite reconstruire l'archive du mod. Comment ajouter des fichiers supplémentaires à un mod. Pour les moddeurs qui auraient trouvé de nouvelles choses et qui voudraient les partager avec les autres joueurs, il est possible d'ajouter des fichiers à l'archive Mod "DeusEx_Revived.000". Comment extraire les fichiers du jeu et reconstruire les archives "bigfile". Extraire les fichiers des énormaes archives "bigfiles" permet de faire des tests afin de trouver quel fichier du jeu correspond à quoi. Cela permettra aussi de pouvoir ajouter ces fichiers à un mod. Comment trouver les codes ID des objets du jeu quand ils sont disposés dans les niveaux (vu que la liste des codes n'est pas complète, vu le nombre...). Comment remplacer les objets qui sont dans les niveaux/cartes par d'autre objets (Tutoriel vidéo). Les codes de triche pour Deus Ex Human Revolution.Ce code qui doit être lancé avec le programme Cheat Engine, rend toutes les batteries d'Adam Jensen rechargeables (d'origine seule sa première batterie est rechargeable). Sélection de vidéos de Deus Ex Human Revolution.Cette sélection
de vidéos sur le jeu Deus Human Revolution contient près de 200
vidéos. Captures d'écran du jeu en HD.Une petite sélection d'images spéciales. |