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Codes pour Dragon Ball Z Budokai 2
Ces codes fonctionnent uniquement avec la version Playstation
2 de Dragon Ball Z Budokai 2 (y compris la version japonaise rare Z2 V).
Les codes inclus d'origine dans le jeu
Comment tout débloquer dans Budokai 2
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Cette manip pour Budokai 2 a été créée (ou laissé) par
les
développeurs du jeu, car c'est peut-être un bug. Elle permet de
débloquer en quelques minutes tous les
personnages jouables, les arènes, les capsules et les modes de jeu de
Budokai 2 en répétant encore et encore la même action.
Cela fonctionne uniquement avec la version Playstation 2 du jeu, mais
pas avec la version Gamecube.
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Les codes de Budokai 2 créés par les joueurs
Ce sont des codes qui sont utiliser principalement si on joue
sur PC ou sur Android avec des émulateurs, grâce au système de fichiers
pnach, mais ils peuvent aussi fonctionner
sur la Playstation 2 si on utilise des DVDs spéciaux comme Codebreaker
ou Action Replay Max pour les lancer.
Télécharger les
fichiers pnach pour toutes les versions de Budokai 2 (EU, US, JP, JP Z2
V).
Débloquer les personnages, arènes et capsules de Budokai 2
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Contrairement à la manip inclus d'origine dans la
version Playstation 2 de Budokai 2, ce code débloque tous les
personnages, arènes, capsules et mods de jeu instantanément, ce qui est
assez pratique pour les joueurs qui souhaitent s'affronter en ligne en
jouant sur pc avec l'émulateur PCSX2.
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Donner jusqu'à 7 barres de vie aux personnages de Budokai 2
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Dans les versions européennes et américaines du jeu, on
ne peut donner que 3 barres de vie aux personnages dans le mod duel et
le mode tournois.
Ce code pour Budokai 2 permet de donner au joueur 1 et au joueur 2
entre 1 et 7 barres de vie afin de rendre les affrontements plus long
ou plus court ou encore de jouer avec un handicap afin d'augmenter la
difficulté du jeu.
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Mettre l'adversaire KO en 1 coup (Code pour Budokai 2)
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Ce code pour le jeu Dragonball Z Budokai 2 réduit les
points du joueur 1/joueur 2 à 1.
Il suffit donc d'un seul coup pour mettre KO l'adversaire (ou se
prendre un KO, pour les joueurs expérimentés qui cherchent la
difficulté).
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Etre invincible dans Budokai 2
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Ce code annule tous les dégâts du joueur 1/joueur 2 et
le rend invincible.
Pour les joueurs qui sont bloqués à un moment ou un autre du jeu, c'est
un code qui peut être utile.
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Ki infini, récupération rapide et vitesse de mouvements
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Il s'agit de 3 codes différents que j'ai utilisé en même
temps dans cette vidéo.
Le code "ki infini" a deux effets : D'abord la barre du joueur concerné
reste toujours pleine, ensuite il change l'apparence de l'aura autour
des personnage (qui sera beaucoup plus forte et visible que si vous
jouez sans le code et que la barre de votre personnage est pleine). Le
code "récupération rapide" rend le joueur 1/2 diminue le temps
d'étourdissement du personnage quand il reçoit des coups non chargés,
ce qui permet d'échapper et/ou de contrer les combos de l'adversaires.
Enfin, le code "Vitesse de mouvements" rend plus rapides (ou plus
lents) les déplacements et les attaques de votre personnage (ou de
l'adversaire).
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Temps de fusion infini dans Budokai 2
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Quand ce code est activé, les fusions Gotenks et Tiensha
dureront jusqu'à la fin du combat.
Cela rend ces fusions bien plus utiles... sauf si vous vous trompez
dans les touches et que vous héritez du gros Gotenks et de Yaman (la
version ratée de la fusion de Yamcha et Tienshinhan).
Dans ce cas là, bonne chance car il faudra finir le match avec eux.
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Correction écrans larges pour Budokai 2
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Ce patch change le rapport hauteur/largeur de l'image de
Budokai 2.
C'est particulièrement utile si vous souhaitez jouer au jeu sur un
écran de plus de 15 pouces, car afin de recouvrir la totalité de
l'écran et d'éviter les bandes noires sur les côtés, les patches
d'origine de Budokai 2 pour PCSX2 étiraient l'image à l'écran. Avec ce
nouveau code, l'image recouvre l'entièreté de l'écran, mais n'étire
plus l'image.
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Jouer avec les personnages non-jouables de Budokai 2
Mes codes ajoutent les personnages non-jouables de Dragon Ball
Z Budokai 2 (Babidi, le fantôme de Gotenks, Kibito, Cell Junior,
Saibaiman,
Majin Freezer et Majin Cell) comme costumes additionnels pour les
personnages Krillin, Dabla, Cell et Freezer.
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Dans Budokai 2, Le fantôme de Gotenks peut être rendu
jouable avec des codes.
Je l'ai ajouté comme 5ème costume pour Krillin.
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Majin Cell est jouable dans les deux versions japonaises
de Budokai 2, mais pas dans la version européenne et américaine du jeu
où il est disponible uniquement en tant qu'ennemi.
Mes codes ajoutent Majin Cell comme 3ème costume de Cell dans ces
versions.
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Comme Majin Cell, Majin Freeza est disponible uniquement
en tant qu'ennemi dans les versions EU et US du jeu.
Mais les codes l'ajoutent comme 3ème personnage de Freezer.
Par contre, impossible d'ajouter Cooler et Kuritza comme costumes
additionnels de Freezer car leur modèle 3D existe uniquement dans les
versions japonaises du jeu.
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Dans Budokai 2, Babidi peut être vu uniquement dans la
cinématique où Vegeta se transforme en Majin Vegeta. Mais grâce aux
codes, il est ajouté en tant que 6ème costume pour Krillin.
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Pareil pour Kibito, dans Budokai 2 on peut l'apercevoir
uniquement dans la cinématique où il fusionne avec Kaioshin pour
devenir Kaiobito.
Mes codes l'ajoutent comme 3ème costume pour Dabla.
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Dans toutes les versions de Budokai 2, Cell Junior et
Saibaiman sont disponibles uniquement en tant qu'ennemis.
Avec les codes, ces deux personnages sont ajoutés comme 3ème et 4ème
costumes pour Krillin.
La vidéo montre aussi tous les autres costumes additionnels dans la
roue de sélection des personnages.
Contrairement aux opus suivants de la série Budokai, dans Budokai 2 il
a été possible d'ajouter des costumes supplémentaires aux personnages
juste avec les codes (et non pas de remplacer les costumes
secondaires).
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